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PICによるLEDドライバボードの設計 (3) |
Geminiに設計してもらったプログラムを以下に示します。
// --- コンフィギュレーション設定(マイコンの基本動作設定) ---
#pragma config FOSC = INTOSC // 内蔵クロックを使用
#pragma config WDTE = OFF // ウォッチドッグタイマーOFF
#pragma config PWRTE = ON // パワーアップタイマーON
#pragma config MCLRE = OFF // 4番ピンをリセットに使わずGPIO(RA3)として使う
#pragma config CP = OFF // コードプロテクトOFF
#pragma config BOREN = ON // 電圧低下で安全停止
#pragma config CLKOUTEN = OFF // クロック出力OFF
#pragma config LVP = OFF // 低電圧プログラミングOFF(ICSP動作を安定させる)
#include <xc.h>
// 動作クロックの定義(__delay_msの計算に必要)
#define _XTAL_FREQ 4000000
void main(void) {
// --- マイコンの初期化 ---
OSCCON = 0x6A; // 内部クロック4MHzに設定
ANSELA = 0x00; // 全ピンをデジタルモードに設定(スイッチ入力に必須)
TRISA = 0b00100000; // RA5(2番ピン)を入力、他を出力に設定
WPUA = 0b00100000; // RA5を内部プルアップ設定
OPTION_REGbits.nWPUEN = 0; // 内部プルアップ機能を有効化
// PWM(調光)の初期設定
PWM1CON = 0xC0; // PWM1(5番ピン/RA2)を有効化
PWM3CON = 0xC0; // PWM3(3番ピン/RA4)を有効化
T2CON = 0x04; // Timer2 ON, プリスケーラ1:1
PR2 = 255; // PWMの周期設定
// 制御用変数の宣言
unsigned char mode = 1; // 0:消灯, 1:交互ゆらぎ, 2:全点灯, 3:点滅
unsigned char duty_L = 0; // 左側の明るさ用変数
signed char direction = 5; // 明るさの変化量(プラスで明るく、マイナスで暗く)
while(1) {
// --- モード切り替えスイッチ判定(2番ピンをGNDに落とすと反応) ---
if (RA5 == 0) {
__delay_ms(20); // チャタリング防止
if (RA5 == 0) { // 押し続けられているか再確認
while(RA5 == 0); // 指を離すまで待機
__delay_ms(20); // 離した後の安定待ち
mode++; // モードを1つ進める
if (mode > 3) mode = 0; // モード0〜3を循環
// モード切替時に明るさ変数をリセット
duty_L = 0;
direction = 5;
}
}
// --- 各モードの動作実行 ---
switch(mode) {
case 0: // 【全消灯】
PWM1DCH = 0;
PWM3DCH = 0;
break;
case 1: // 【アナログ交互ゆらぎ】★初期起動モード
PWM1DCH = duty_L; // 5番ピン(L)を出力
PWM3DCH = (unsigned char)(255 - duty_L); // 3番ピン(R)は逆位相で出力
// 明るさを変化させる
if (direction > 0) {
if (duty_L < 250) {
duty_L += 5;
} else {
direction = -5; // 上限で反転
}
} else {
if (duty_L > 5) {
duty_L -= 5;
} else {
direction = 5; // 下限で反転
}
}
__delay_ms(40); // 変化のスピード調整(ニューヨークの夜景風)
break;
case 2: // 【全点灯】
PWM1DCH = 255;
PWM3DCH = 255;
break;
case 3: // 【同時点滅】
PWM1DCH = 255;
PWM3DCH = 255;
__delay_ms(300);
PWM1DCH = 0;
PWM3DCH = 0;
__delay_ms(300);
break;
}
__delay_ms(10); // ループの安定用ウェイト
}
}
コンパイル(build)は金槌のアイコンをクリックします。PICへの書き込みはダウンロードのような下向き矢印アイコンをクリックします。読み出しはアップロードのような上向き矢印アイコンをクリックします。書き込んだPICかみ書き込みかは読みだすとわかります。
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